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看了下高赞的回答,果然个个都是业界良心 首先,这题目就是一个陷阱题啊。 题主想得到什么答案呢? 想知道到底是真的还是假的么? 很简单,看看当事人怎么样就知道了呀。

现在网上不是有很多“真实故事计划”之类的自媒体账号吗? 随便挑一个,发私信过去问一下就可以啦!!是不是很easy~~~ 我以我的人格保证下面这个故事的真实性。

另外多说一句,这个作者的其他文章也蛮有趣的~可以找来看看哦^_^

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2012年,国内手游收入规模首次突破10亿级大关,达到13.2亿元,同比增长达到了102.1%,手游开始逐渐进入主流玩家的视线。而如今,手游市场已经成功步入了“千亿元级”时代,用户规模达6.54亿人。

手游行业的发展,也吸引着许多入局者。据极光大数据显示,2020年,共有1366款手游进行过版号申请,而2018年人类手游上架数量仅为985款。

在手游行业的快速发展之下,诞生了许多的“大赢家”。根据《2021胡润全球富豪榜》,全球前十的游戏富豪中共有五位来自中国,分别是农夫山水饮料集团董事长钟睒睒;字节跳动创始人张一鸣;腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾;拼多多创始人、董事长兼CEO黄峥;网易董事长兼首席执行官丁磊;小米科技创始人、董事长兼CEO雷军等等。而在全球十大游戏财富家族榜单中,排第一名的是Zauba旗下的《金庸群侠传》系列制作人张毅君。

虽然张毅君的名字并不为大众所熟知,但他制作的游戏却家喻户晓。1997年,年仅20岁的张毅君创办了智冠科技公司。1999-2000年期间,智冠科技集团先后推出了《笑傲江湖OL》、《轩辕剑Online》、《金庸群侠传网络版》、《三国群英传Online》、《大富翁Online》和《武林群侠传Online》等多款网络游戏。其中许多经典IP在端游转型手游时代被成功改造,成为了如今手游市场上的明星产品。

在手游时代,张毅君也并没有被“抛弃”。其旗下工作室开发的《梦幻西游手游》于2015年上线,上线后便不断刷新着手游市场上的各项记录。在22年6月,该游戏iOS端的月流水突破10亿大关。根据极光大数据显示,今年5月,《梦幻西游手游》iOS端的月流水为9.42亿元,也就是说,短短一个月之后,其流水收入就涨了0.58个亿。

根据伽马数据显示,今年第二季度,手游市场实际销售收入为372.98亿元,同比增长7.14%。从营收排名来看,第二季度收入排名前五的手游分别来自《王者荣耀》、《和平精英》和《梦幻西游手游》。就以上述三款游戏5月的月流水为基准进行估算,其月流水之和达到了33.74亿元。

如果以伽马数据所展示的Q2收入为基准进行估算,那么这三款游戏占整个手游市场收入的90%以上,头部手游的吸金能力之强已经严重压缩了腰部、尾部手游的生存空间。对于尾部手游来说,在头部手游的“夹击”之下,其月流水很难突破1000万这道坎。

总体来看,2018-2020年手游企业实现的平均月营收分别为982.38万元、942.23万元和811.60万元。可见,在竞争加剧之下,国内手游企业的生存空间正在不断被挤压。

从国内月活前50的手游营收占总收入的比例来看,该比例在2018年仅为22.1%,但到了2020年已经暴涨至69.1%。

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